Tutorial for newbies / Tutorial pentru incepatori [ English / Romanian ]
February 24, 2009 at 8:19 pm | Posted in Utile pentru inceput | 2 CommentsTags: english tutorials for erepublik, er, erepublik, erepublik tutorials, Tutorial for newbies, Tutorial pentru incepatori
Hi
English Version after the Romanian Version
Prima saptamana in joc – Acomodare – Notiuni Generale
Acest tutorial este legat de prima saptamana in joc.Aceasta presupune foarte multa atentie , deoarece daca intelegeti inca de pe acum cum “se mananca” jocul , acesta va deveni foarte usor si placut.
In primele zile , majoritatea lucrurilor sunt legate de wellness si de skilluri.
Obiectivul unui nou venit este imbunatatirea wellnessului.
Pentru asta , va voi prezenta cum afecteaza Workul si Train-ul wellnessul dumneavoastra.
Dar mai intai?Ce este Work-ul , dar Train-ul ?
Train – Ajuta la cresterea strenghtului (puterea militara) , cu un strenght crescut va veti putea bate in razboaie, sa ajutati tara si sa va cresteti gradul (si wellnessul mergand la spital).Este foarte important sa dati Train ZILNIC.
Work – Workul aduce bani,banii cu ajutorul carora va puteti cumpara toate bunurile necesare din MarketPlace . Puteti lucra in Manufacturing , Land , Constructions.Pentru a va angaja la o companie intrati in Market-> Human Resources.
Pentru Romani : Recomandarea mea este sa va inscrieti la firmele Ministerului Muncii , deoarece acestea acorda unul din cele mai mari salarii , 1.5 RON , dar si 1 food Q1 pe zi , la cererea dumneavoastra.Trebuie mentionat ca sunteti obligat sa ramaneti 72h(3 zile) la o firma si ca puteti avea doar 1 job in acelasi timp.
Muncind , maresti stocul firmei aducand productivitatea ta in stoc.Productivitatea este influentata de skill si Wellness.
Cum afecteaza Train si Work wellnessul?
Train : -1 wellness
Work : Daca lucrezi la companie Q1 -> -1 Wellness
Daca lucrezi la companie Q2 -> -2 Wellness
Daca lucrezi la companie Q3 -> -3 Wellness
Daca lucrezi la companie Q4 -> -4 Wellness
Daca lucrezi la companie Q5 -> -5 Wellness
Cum se dezvolta skillul dumneavoastra?
Dar strength-ul?
Pentru inceput trebuie precizat ca un skill mai mare in Manufacturing/Constructions/Land va aduce totodata si cresterea salariului,direct proportional cu skillul.
In orice domeniul skillul creste in acest mod:
Daca ai skill intre 0 si 1 -> 0.50/zi
Daca ai skill intre 1 si 2 -> 0.25/zi
Daca ai skill intre 2 si 3 -> 0.10/zi
Daca ai skill intre 3 si 4.05 -> 0.05/zi
Daca ai un skill mai mare decat 4.05 -> 0.02/zi
Trebuie mentionat ca ajungi la:
Skill 1 – Dupa 2 zile
Skill 2 – Dupa 6 zile
Skill 3 – Dupa 16 zile
Skill 4 – Dupa 36 zile
Skill 5 – Dupa 85 zile
Skill 6 – Dupa 135 zile
Skill 7 – Dupa 185 zile
La 30 de zile muncite consecutiv , primesti medalia de Hard Worker si 5 Gold.
Strength-ul creste in acest mod :
Daca ai skill intre 0 si 1 -> 1/zi
Daca ai skill intre 1 si 2 -> 0.50/zi
Daca ai skill intre 2 si 3 -> 0.20/zi
Daca ai skill intre 3 si 4 -> 0.10/zi
Daca ai skill mai mare decat 4 -> 0.04/zi
Trebuie mentionat ca dupa 1 zi ajungi la Strength 1.
Cand ajungi la strenght 5 , 10 , 15 , si tot asa[Din 5 in 5] Primesti medalia de Super Solider si 5 Gold.
Un alt punct important in primele zile,este sa iti cumperi mancare in fiecare zi!
Acest lucru il poti face de la Food ( Daca nu ai food , wellnessul va scadea , iar la wellness 0 caracterul tau va muri. )
Formula cresterii de wellness este : (1,5 – wellness actual%) * calitatea food+casa
Gifturile.Ce sunt ele?
Gifturile sunt ajutoare pentru cresterea wellnessului.Poti primi maxim 10% wellness pe zi din ele.
1 Gift Q1 = 1% wellness
1 Gift Q2 = 2% wellness
1 Gift Q3 = 3% wellness
1 Gift Q4 = 4% wellness
1 Gift Q5 = 5% wellness
Ele trebuie trimise de alt user prin apasarea butonului OFFER GIFT de pe profilul celui caruia doreste sa ii ofere.Si tu la randul tau poti face acelasi lucru pt un alt user.
XP Points.Nivele.
Cu ajutorul XP Points urci in Nivel.Prin urcarea in nivel primesti gold si iti deblochezi diferite facilitati ale jocului.
Primesti gold dupa urmatoarea forma:
Level 6 -> 5 Gold
Level 16-24 -> 5 Gold
Level 25-26 -> 10 Gold
Level 27-29 -> 15 Gold
Level 30 -> 20 Gold
Facilitatile ce iti sunt deblocate le poti vedea aici : http://wiki.erepublik.com/index.php/Experience_points
Casele.
Dupa cum am vazut in formula de wellness casele cresc wellnessul.
Formula cresterii de wellness este : (1,5 – wellness actual%) * calitatea food+ caliteatea casa
Casele au calitati de la 1 pana 5 , ca si foodul.
Iti poti prognoza wellnessul pe acest site : http://www.cccp-group.org/index.php?page=erep_wellnesscalc . O casa Q1 este relativ ieftina , si se poate cumpara la Nivelul 6 , cand primesti 5 gold,insa , sa asteptati sa strangeti bani pentru o casa de minim Q2.
Media
Media este locul unde iti poti exprima opiniile legate de diferite subiecte.
Poti scrie articole de la sectiunea My Places -> Newspaper , dupa ce iti creezi un ziar , pretul acestui lucru fiind 2 Gold.
Acesta a fost tutorialul!
——————————————–
English Version :
First Week in Game – General
This tutorial is about the first week in game.If you are a newbie , read it with attention , to know the “secrets” of the game.
In the first days , the majority of things are about wellness and about skills.
The objective for a newbie is the improvement of the wellness.
I will present you , how work and train affect your wellness.
But first?What is work and what is train?
Train – Helps at the improvement of the strenght , with a big strenght you can fight in the battles ,help your country or improve your rank (and your wellness if you go to hospital).Its very important to TRAIN everyday!
Work – Work gives money.With money you can buy all things from MarketPlace . You can work in Manufacturing , Land , Constructions.To get a job , go to Market -> Human Resources and click on apply to get the job.You can`t resign from a company in the first 72 h and you can only have 1 job at a time
How Working and Training affects your wellness?
Train : -1 wellness
Work : If you work at Q1 -> -1 Wellness
If you work at Q2 -> -2 Wellness
If you work at Q3 -> -3 Wellness
If you work at Q4 -> -4 Wellness
If you work at Q5 -> -5 Wellness
Q:How do you raise your skill??
And the strenght?
A:Work and train.
First , if you have a big skill in manufacturing/constructions/land , you will have a big salary.So , work ONLY in one domain!
In manufacturing, land or constructions the skill rises acording to the formula :
If you have skill between 0 and 1 -> 0.50/day
If you have the skill between 1 and 2 -> 0.25/day
If you have the skill between 2 and 3 -> 0.10/day
If you have the skill between 3 and 4.05 -> 0.05/day
If you have the skill better than 4.05 -> 0.02/day
You will reach:
Skill 1 – After 2 days
Skill 2 – After 6 days
Skill 3 – After 16 days
Skill 4 – After 36 days
Skill 5 – After 85 days
Skill 6 – After 135 days
Skill 7 – After 185 days
If you work 30 days in row you will recive HardWorker Medal and 5 Gold.
At the strength the skill rises acording to the formula :
If you have the skill between 0 and 1 -> 1/day
If you have the skill between 1 and 2 -> 0.50/day
If you have the skill between 2 and 3 -> 0.20/day
If you have the skill between 3 and 4 -> 0.10/day
If you have the skill better than 4 -> 0.04/day
When you reach strength 5 , 10 , 15 , 20 , etc You recive Super Solider medal and 5 Gold.
Another important question is to BUY FOOD or you will die [If you eat , you will raise your wellness]
You can do this from Food
The wellness formula is : (1,5 – actual wellness%) * Food Quality + House Quality
Gifts
With the gifts you can raise your wellness with 10%/day
1 Gift Q1 = 1% wellness
1 Gift Q2 = 2% wellness
1 Gift Q3 = 3% wellness
1 Gift Q4 = 4% wellness
1 Gift Q5 = 5% wellness
You can’t offer to YOU a gift,You can offer gifts only to the other citizens.Maybe you can do a gift exchange
XP Points.Levels.
With XP Points you can level UP.If you raise your level you receive gold and you’ll unlock features.
You receive gold for:
Level 6 -> 5 Gold
Level 16-24 -> 5 Gold
Level 25-26 -> 10 Gold
Level 27-29 -> 15 Gold
Level 30 -> 20 Gold
You can see the unlocked features here : http://wiki.erepublik.com/index.php/Experience_points
Houses.
The houses raise your wellness.
[See the formula : The wellness formula is : (1,5 – actual wellness%) * Food Quality + House Quality ]
Media
Media is the place where you can write about the events from eRepublik.
You can write articles at My Places -> Newspaper , after you make a newspaper , for 2 Gold.
sursa : http://www.erepublik.com/en/article/tutorial-for-newbies-tutorial-pentru-incepatori-english-romanian–741303/1/20
Sfaturi pentru manageri sau avantajul concurential
February 19, 2009 at 1:14 pm | Posted in Economia eR | Leave a commentTags: concurenta, economic tutorials for erepublik, economie, erepublik, firma, manageri, news, tutorials
Acest articol poate fi considerat o continuare a unui articol pentru managerii incepatori si este dedicat celor care au deja cunostintele de baza in domeniul companiilor, respectiv doresc sa-si imbunatateasca activitatea. Sunt sigur ca unii dintre voi cunosc deja lucrurile prezentate in acest articol si le folosesc deja (cu succes) – pentru ceilalti, va invit sa va asezati comod in fata monitorului.
Astfel, ce deosebeste managerii care dau faliment dupa cateva saptamani de cei care au succes ? Ce fac ei altfel si mai ales, cum o fac ?
Urmand cateva principii simple.
1. Alegeti cu grija tara si domeniul unde va deschideti firma. Daca in Romania exista deja 40 de firme de arme Q1, credeti ca are rost sa va mai faceti si voi una ? Care ar fi avantajul vostru concurential ? Credeti ca puteti produce mai ieftin ?
eRepublik nu ofera prea multe ocazii de a avea un avantaj concurential asupra celorlalti. Poate fi vorba de :
- pretul materiei prime. Cel care are materie prima mai ieftina, va avea un pret final mai mic. Este si motivul pentru care este recomandat sa va faceti firmele in “perechi” (una de resurse si una de manufacturing) sau sa aveti un contract ferm cu un furnizor la un pret preferential. O a treia metoda, mai complicata, este sa va plimbati prin toata lumea si sa cautati cele mai mici preturi la resurse (la grain, de exemplu, fiind cea mai raspandita resursa).
In principiu, nu ar trebui sa cumparati resurse de pe piata decat in cazuri speciale. As da aici ca exemplu firma mea din Croatia, unde grainul se vinde in mod normal cu 0.43-0.48 HRK, in conditiile in care eu reuseam sa il produc, la salarii medii, undeva pe la 0.45 HRK (productivitatea varia atunci in functie de Trivia). Ceea ce insemna ca multi manageri ai unor firme de grain produceau in pierdere/cu un castig foarte mic. Urmarea a fost simpla – am inchis firma de grain, am contactat unul din producatori si am stabilit un contract prin care imi oferea 150 grain/zi la 0.45, si am scapat de grijile legate de angajati, salarii, etc.
- resursele financiare. O companie potenta financiar – a se citi, cu fonduri suficiente – isi va permite sa nu vanda atunci cand preturile sunt scazute sau dimpotriva, sa vanda la preturi de dumping pe o perioada lunga de timp pentru a elimina concurenta. Nu va grabiti sa scoate banii din firma, desi uneori e destul de tentant.
- angajatii, despre care voi vorbi mai jos putin.
2. Urmariti piata din Romania si cea internationala. Ce tara s-a deschis si va avea nevoie de food, ce tara incepe sa aiba un potential militar, unde lipsesc gifturile sau moving tickets. Urmariti zonele de conflict. Urmariti taxele de import, TVA si income din diferite tari. Urmariti alegerile si programele economice ale partidelor care urmeaza sa castige. Urmariti pietele pe care anumite produse de o anumita calitate lipsesc. Urmariti populatia tarilor respective.
Astfel veti gasi oportunitati de afaceri, adica posibilitatea de a-ti recupera investitia intr-o perioada scurta de timp si de a trece pe profit. Este o activitate time-consuming, dar asta e ceea ce poate face diferenta intre voi si un manager care va produce la limita (sau sub limita) profitabilitatii.
3. Extindeti activitatea companiei pe orizontala. Este extrem de interesant sa ai o firma de arme, dar ce faci atunci cand nu ai licente de export si nu ai razboi timp de 3 saptamani ? Preturile scad, trebuie scazute si salariile, oamenii pot pleca. Ai o companie de food, dar ce faci in timpul razboiului, and managerii companiilor de arme pot oferi salarii mult mai mari ? Ambele situatii mi s-au intamplat, si am folosit profitul de pe compania de food, de exemplu, pentru a sustine compania de weapons in timpul lipsei modulului de razboi.
Mai mult, extinderea activitatii prin 3 firme diferite inseamna ca veti putea oferi un pachet de beneficii angajatilor (sa zicem, gifts + food + weapons), asa cum voi detalia mai jos.
4. Licenta de export vs. firma in tara respectiva
Sa zicem ca ati gasit o oportunitate, un produs care lipseste sau este destul de rar pe o piata. Aveti 2 posibilitati :
- licenta de export, care inseamna 20 de gold, plus pierderile datorate taxelor de import;
- deschiderea unei firme in tara respectiva;
Exista destul de multi factori care influenteaza decizia, de la calitatea firmei, pretul materiei prime in Romania si in tara respectiva, salariile in Romania si in tara respectiva, astfel incat e greu de spus “varianta X este cea buna”. In principiu, ceea ce trebuie sa faceti e sa petreceti ~20 de minute pentru a pune toate calculele pe hartie si a estima profitul in ambele cazuri. Daca vi se pare un efort major, ganditi-va ca e mai bine sa pierdeti 20 de minute decat sa regretati decizia mult timp dupa aceea.
5. Angajatii – principala resursa. Spuneam intr-un articol interior ca o calitate importanta a unui manager este sa stie sa discute cu angajatii si sa nu ii trateze ca pe simple nume cu un “price tag” langa ele. Fiecare angajat are nevoi proprii, are dorinte si asteptari diferite de la angajator si de la joc. Cu unii comunicarea este mai dificila, altii sunt deschisi la comunicare si abia asteapta sa fie contactati.
Spre exemplu, programul meu pentru angajati in Croatia includea : salariu (cam 1 RON peste pretul pietei), donatii de wellness cam de 2 ori pe saptamana, food si arme la un pret redus, program de “bring a friend”, asistenta pentru angajatii incepatori. Chiar daca la inceput profitul a fost mai scazut, beneficiile s-au vazut mai tarziu. Fiind o tara destul de nationalista, am avut de “infruntat” un grup de 3 firme de food concurente care mi-au declarat destul de clar ca vor sa ma scoata de pe piata. Asta insemnand vanzare de food la pret de dumping si oferte cu 5 HRK peste media pietei pentru angajatiu mei. Dupa o saptamana, mi-au trimis un PM si m-au intrebat ce salarii am eu in firma, ca n-a vrut sa plece nici unul
. Salariile nu erau mari, dar oamenii erau in general recunoscatori pentru atitudinea pe care am avut-o pana atunci fata de ei.
Acelasi lucru l-am patit in Romania, cand am fost nevoit sa scad salariile la firma de Weapons (din cauza “pauzei” de 2 saptamani si jumatate a modulului de lupta). Am trimis un mesaj fiecarui angajat in care ii explicam situatia, ii explicam ca e o situatie temporara, alaturi de un calcul al
productivitatii, costului ironului si costului weaponurilor. Rata de mentinere a angajatilor nu a fost chiar de 100%, mi-a plecat un angajat, dar a fost oricum mai mare decat daca le-as fi scazut salariile fara sa explic nimic.
Ce concluzie putem trage din toate punctele de mai sus ? Succesul unei firme depinde intr-o masura destul de mare de timpul si implicarea managerului. Sunt ore si zile cand petrec ore intregi doar studiind pietele si schimbarile de pe pietele internationale, dar, ca orice activitate, fara efort nu se pot obtine foarte multe lucruri.
Sper ca recomandarile de mai sus va vor ajuta (Vote and Subscribe pentru viitoare articole) sa deveniti niste manageri putin mai buni decat erati inainte de a citi acest articol.
andyr
http://www.erepublik.com/en/article/sfaturi-pentru-manageri-sau-avantajul-concurential-737980/1/20
Despre modulul de razboi.
February 17, 2009 at 6:10 pm | Posted in Cum sa LUPTI., Uncategorized | 1 CommentTags: erepublik, eRomania, how to fight, razboi, train, tutoriale, tutorials, war
Majoritatea jucatorilor considera modulul de razboi cel mai atractiv din acest simulator social. Razboiul are impact enorm asupra populatiei, asupra economiei, asupra politicii si atrage foarte multi jucatori.
Dar sa vedem razboiul de la A la Z.
Decizia de a ataca o tara vecina apartine Presedintelui si Congresului. Presedintele propune pornirea razboiului, iar Congresul voteaza. Deoarece votul dureaza 24 de ore tara ca va fi atacata are timp sa se pregateasca pentru razboi. Costul declararii razboiului este de 200 GOLD + o suma echivalenta cu 10% din populatia care a ajung la nivelul 5. Astfel cu cat este mai mare o tara cu atat costa mai mult declararea unui razboi. Dupa declararea razboiului Presedintele alege regiune invecinata pe care o va ataca. Si acest lucru costa 50 GOLD + un numar de Gold echivalent cu 25% din numarul populatiei din regiunea atacata. Acest cost de atac al regiunii este egal si cu costul initierii unei revolte (RW).
Unguru bulan(giu): Deci cu cei 1368 de conationali inregistrati in regiuni ocupate am crescut costul razboiului pentru Ungaria cu 342 de GOLD?
Zoli: Da. Asta este situatie. Ori te muti in Ungaria ori intr-o alta regiune din Romania cu spital Q5 daca vrei sa scazi acest cost.
Luptele dureaza 24 de ore timp in care atacatorii darama zidul, iar aparatorii ridica zidul. Inaltimea zidului tine de populatia din regiune si de calitatea defense systemului daca este instalat acolo.
Deci Marime Zid = (Populatie regiune * 100) * (1 + Calitate Defense System / 10)
Unguru bulan: Deci inregistrandu-ne in Romania am ridicat zidul impotriva Ungariei cu 136.800 puncte?
Zoli: In realitate chiar cu mai mult fiindca exista regiuni cu Defense System Q3. De asemenea in ultima lupta pentru Szeged (Southern Graet Plain) zidul a fost de numai 14.800 de puncte dar prietenii tai tot nu l-au doborat.
In cele 24 de ore de lupta toti cetatenii tarii care indeplinesc urmatoarele conditii pot lupta indiferent de regiunea in care sunt:
- puterea militara (strenght) sa fie peste zero – adica macar odata ai dat train inainte sa mergi la lupta
- ai cel putin 40 wellness
- ai cel putin 25 puncte de experienta (XP)
Fiecare lupta consuma 1 arma, pe cea mai buna din inventar, dar poti lupta si fara arme, doar ca vei avea un damage mic. Dupa fiecare lupta vei pierde 10 wellness (momentan, pana cand admini definitiveaza un sistem nou), si primesti 2 puncte de experienta. Damageul tine de mai multi factori: srenght, arma, wellness, rang.
Astfel, Damage = Strenght * Efect arma * Efect Rang*Efect wellness * 2, unde
Efect arma = 1 + (calitatea armei/5), daca lupti fara arma ½
Efect rang = 1 + (Rang / 5)
Efect wellness = 1 + ((wellness – 25) / 100)
Damagul se va cumula si vei inainta in rang. 0 – Private, 250 Corporal, 750 Seargent, 1500 Lieutenant, 4500 Captain, 9000 Colonel, 25000 General, 75000 Field Marshal. Concentreaza-te sa ajungi Seargent in prima faza si vei da cu 33% mai mult damage decat un privat cu indicatori identici.
Dupa expirarea celor 24 de ore daca zidul este peste nivelul initial regiunea a fost aparata cu succes. Daca dupa 24 de ore scade sub 0 atunci este ocupata de atacatori. Daca dupa 24 de ore zidul este sub inaltimea initiala dar peste zero atunci lupta va continua pana cand una din parti castiga.
Cineva: Dar asa wellnessul meu doar scade, nu voi putea lupta foarte mult.
Zoli: Ai rabdare, voi vorbi imediat despre spitale.
Cineva: Sa lupt ca si incepator cu arma Q5?
Zoli: Ca si incepator iti recomand armele Q1. Armele Q5 sunt de peste 5 ori mai scumpe decat armele Q1, iar damagul este doar cu 66.66% mai mare. Daca nu ai bani de arme da cu pumnul in zid. Am zis cu pumnl nu cu capul! O Doamne! Ai putina rabdare.
Cu ajutorul spitalului vei putea sa iti cresti wellnessul. In functie de calitatea spitalului cresterea va fi de +10 pentru Q1, +20 pentru Q2,…,+50 pentru Q5. Poti folosi spitalul daca: traiesti intr-o regiune care are spital (logic), ai luptat macar 1 data, ai wellness mai mic de 100 (logic, 100 este maxim) si nu ai mai folosit spitalul in ziua respectiva.
Deci daca esti intr-o regiune cu spital Q5 lupta pana ajungi cu wellness intre 40 si 50, folosesti spitalul si voila ai peste 90 de wellness. Astfel zilnic (de la ora 0 la 24 erepublik time) vei putea lupta de 5 + 1 ori. +1 fiindca dupa ce ai fost la spital si esti la peste 90 de wellness daca ai un prieten care te ajuta cu 10 gift mai bagi un fight si primesti giftul. Deoarece luptele nu incep la ora 0 de principiu vei putea lupta in fiecare batalie in 2 zile consecutive. Daca ai bani pentru 2 GOLD poti cumpara wellness pack, adica +10 wellness, dar ca si incepator nu iti recomand o astfel de risipa de bani si resurse.
Cineva: Cine sunt tancurile? Si eu vreau sa fie tanc!
Zoli : Tancurile sunt soldati foarte puternici. Poate in 5-6 luni vei fi si tu un tanculet dar trebuie sa tragi tare si sa ai multa rabdare.
Lupta si vizitarea spitalului Q5 reprezinta cea mai buna metoda de a creste nivelul de wellness. Daca esti pe la 50 wellness lupti odata, mergi la spital si esti la peste 90 wellness. Fara zile in sir de gifturi primite de la prieteni si fara a consuma food de calitate superioara.
Daca totul este adevarat si maine Indonezia va ataca o noua regiune din India MPP-urile se vor activa si se va putea lupta direct din Romania.
Cineva: Ce este un MPP? Am auzit si de NAP? NAP-ul cu ce se mananca?
Zoli: MPP – Mutual Protection Pact, NAP – Non Agression Pact, dar te rog sa te calmezi si sa mergem mai departe.
MPP-urile sunt votate de Congres la sugestia Presedintelui. Fiecare MPP este valabil 30 de zile si costa 30 de GOLD, deci trebuie selectat cu cine se semneaza (multe tari mici se milogesc la cei mari ca sa beneficieze de protectie). MPP-ul se activeaza daca este atacata o regiune care apartinea initial tarii atacate. In aceste cazuri se poate lupta de acasa – este cel mai bun lucru sa lupti de acasa fara sa te muti, fara sa renunti la locul de munca, fara sa te stresezi prea tare cine castiva. Astfel daca maine Indonezia va ataca o regiune din India MPP-ul cu Romania al Indiei se activeaza si toti romanii se bucura si lupta de acasa. Cei din Ungaria pot lupta impotriva Spaniei in razboiul din Spania si Portugalia, deoarece Ungaria are MPP activat cu Portugalia. NAP-ul este o chestie semi oficiala, dar nu prea are valoare daca contractul nu este bine redactat.
Cineva: Cand Ungaria va ataca Romania sa isi recucereasca teritoriile ocupate se vor acitva MPP-urile Romaniei?
Zoli: Nu, fiindca acele teritorii au apartinut de Ungaria.
Cineva: Si putem incheia MPP cu orice tara?
Zoli: Teoretic da, dar practic nu. Sunt 2 mari aliante, Atlantis si PEACE, deci fiecare tara a ales de partea cui este.
Ungaria este membru PEACE alaturi de alte 17 state, cele mai importante fiind: Indonezia, Portugalia, Brazilia, Italia, Pakistan, Iran, Turcia. Cealalta alianta, teoretic mai tare, Atlantis, are 10 membri printre care Romania, SUA, Spania, Marea Britanie si Suedia. Nu sunt mari diferente de principiu si morala intre cele 2 aliante, ambele sunt insetate de razboi si dominare mondiala.
Pe langa razboiele standard exista si revolutiile (RW). In acestea pot lupta doar cetatenii tarii in care este pornit si pot alege daca lupta pentru eliberarea regiunii sau pentru pastrarea sub control a regiunii respective. RW-uri pot fi initiate doar in regiuni aflate sub ocupatie de catre alte state, deci in Budapeste se poate in Bucuresti nu. Linisteste-te!
Daca vreti sa luptati verificati daca o puteti face de acasa. Daca nu cumparati 2 moving ticket – ca sa puteti sa va intoarceti acasa – si arme necesare pentru lupta. Prima data lucrati, dupa aceea mutati-va si luptati. Daca lupta va continua si ziua urmatoare stati acolo, luptati si ziua urmatoare dupa care mutati-va acasa si lucrati. Daca vrei sa te muti intr-o tara care este in razboi cu tara in care te afli va trebui sa faci o escala intr-o tara neutra, deci mai multe moving ticket. Daca se anunta un razboi lung poate fi interesant sa gasiti un loc de munca acolo, dar ca va blocati astfel cel putin 72 de ore in tara respectiva.
Zoli: Mai ai intrebari?
Cineva: Care este damage-ul maxim posibil.
Zoli: In ultimele 20 de minute ale luptei pentru Szeged cea mai grea lovitura individuala data de un roman a fost Rupte Tot cu 238, iar pentru unguri Toth Tamas cu 186. In medie zzZZzz a dat cel mai mult, 214.45 dintre romani si Tamas cu 164.39 dintre maghiari. Damage-ul total cel mai mare a fost dat de Pristanda pentru Romani si Tamas pentru maghiari. Tu acum ca si incepatori dai cam 10, dar in timp va creste, deci antreneaza-te zilnic si lupta pentru a creste in rang.
Cineva: Unde sunt lupte active acum?
Zoli:Sunt lupte intre India si Indonezia, intre Iran si Pakistan si exista o rascoala in Norvegia dar recomand sa astepti sa lupti de acasa.
Ungura bulan: De ce am atacat tot Szegedul pana acum daca exista regiuni mai ieftine de atacat?
Zoli: Szegedul are resurse, Hig Grain, necesre pentru economia Ungariei. Restul regiunilor reprezinta o chestiune de principiu pentru Ungaria.
Cineva: De unde ai avut bani ca sa lupti de peste 300 de ori?
Zoli: Am o firma si am folosit tot profitul pentru acest lucru. Dar acum atat. Sunt obosit. Dute sa lucrezi si sa te antrenezi, mai vorbim maine.
http://www.erepublik.com/en/article/haboru-es-harci-modul-modulul-de-razboi-si-lupta-736857/1/all
Prima luna din eRepublik.Cum sa supravietuiesti.
February 16, 2009 at 10:47 am | Posted in Utile pentru inceput | Leave a commentTags: erepublik, munca, skill, strength, train, utile, work
Prima luna de joc este rutina, aproape monotonie. Cateva clickuri si doar atat. Dar acesta rutina ajuta la dezvoltarea ulterioara si va recomand sa cititi articolele din presa – cititi si articolele din Ungaria.
Toate graviteaza in jurul wellnessului si de aceea voi prezenta cum afecteaza aceasta rutina nivelul de wellness in ordine inversa – train, work, eat.
Train – Contribuie la cresterea puterii militare (strenght). Wellnessul scade cu1 punct, dar primiti si 1 punct de experienta (XP). Recomand sa va antrenati zilnic fiindca astfel veti avea un damage mai mare in lupta.
Cresterea puterii militare = B *2 (cel putin pana la implementarea unui inlocuitor pentru trivia), unde
B = 0.5 daca 0=< strenght < 1
B = 0.25 daca 1=< strenght < 2
B = 0.1 daca 2=< strenght < 3
B = 0.05 daca 3=< strenght < 4
B = 0.02 daca Strengt>=4
Asfel dupa 1 zi ajungeti la strengt 1, dupa 3 zile la strenght 2, dupa 8 zile la strenght 3, dupa 18 zile la strenght 4 si dupa 43 de zile la strenght 5. Dupa aceea strenght-ul creste cu 1 dupa 25 de zile de antrenament. Astfel ajungeti la strenght 10 dupe 168 de zile.
Important: Cand ajungeti la strenght 5 primiti 5 GOLD. La fel 5 GOLD veti primi si pentru strenght 10, 15, samd.
Antrenati-va in fiecare zi.
Work – Ca si in RL cine nu lucreaza moare de foame. Puteti lucra in 3 domenii. Manufacturing: food, weapon, gift, moving ticket. Construction: house, hospital, defense system. Land: grain, iron, diamond, oil, wood. Pentru a va angajati vizitati Market -> Human Resources. Daca va angajati la o firma trebuie sa ramaneti acolo cel putin 3 zile, numai dupa aceea veti putea pleca de acolo.
Recomand sa va concentrati pe un singur domeniu si sa va dezvoltati in cadrul acestuia, deoarece astfel va creste si salarul.
Angajatii influenteaza prin 2 moduri productivitatea – prin skill-ul in domeniul respectiv si prin nivelul de wellness.
In fiecare zi in care lucrati wellnessul va scadea in functie de calitatea firmei la care lucrati. Asfel in Q1 scade cu 1, iar in Q5 cu 5. De aceea recomand ca incepatorii sa se angajeze in firme Q1 si maxim Q2. Pentru fiecare zi lucrata veti primi 1 punct de experienta (XP). Daca observati ca in piata sunt oferte de munca mai bine platite pe nivelul la care va aflati contactati patronul si cereti o marire de salar. Daca nu va ofera acesta marire luati in considerare sa mergeti la cealalta firma.
Important: Pentru 30 de zile lucrate fara intrerupere veti primit medalia de Hard Worker si 5 GOLD – nu trebuie sa lucrati neaparat la aceeasi firma, doar sa lucrati 30 de zile la rand.
Eat – Trebuei sa mancati zilnic sau veti muri de foame – de asemenea pentru fiecare zi in care lucrati veti primi 1 punct de experienta. Recomand sa cumparati food in avans pentru situatiile in care nu veti putea intra in joc anumite zile – daca nu aveti food nivelul de wellness scade in ziua respectiva.
Cresterea de wellness depinde de calitatea mancarii si de nivelul actual de wellness. Astfel Cresterea de wellness = (1,5 – wellness actual%) * calitatea food (casa). Deoarece in fiecare zi pierdeti macar 2 wellness prin work si train de principiu trebuie sa cumparati zilnic macar food Q2. Pentru o persoana cu wellness de 50, un food de Q2 va creste wellnessul cu 2.
+ Casa si gift
Casa functioneaza ca si mancarea in cresterea de wellness. Puteti calcula pe baza formuleo de mai sus efectul ei. Recomand sa cumparati casa cand aveti fondurile necesare – Q2 dar pentru inceput nici macar Q1 nu strica. O casa Q1 este circa 2.5 – 3.5 GOLD, deci puteti cumpara casa cand ajungeti la nivel 6 si primiti 5 GOLD.
Gifturile cresc wellnessul in functie de calitatea lor: Q1 +1, Q2 +2, samd. Singura limitare este faptul ca din gifturi poti primi maxim 10 wellness pe zi.
Deci pentru a produce cat mai mult prima data work si dupa aceea train.
Sfaturi pentru managerii începători//Advices for the young managers
February 8, 2009 at 6:12 pm | Posted in Economia eR | 1 CommentTags: advice, Advices for the young managers, economie, erepublik, firme, food, gold, grain, manager, market, money, ron, young managers
Ai deja ceva timp petrecut în eRepublik?Ai ajuns la un anumit nivel?Ai pus ceva bani deoparte?Ai început să te plictiseşti şi vrei să faci ceva nou sau vrei să îţi îmbunătăţeşti veniturile?Te-ai gândit să îţi deschizi o firmă?
Ei bine, lasă-mă să îţi dau 2-3 sfaturi care te-ar putea ajuta mult.Şi pe tine,şi pe noi.
1.Organizaţie
Cel mai indicat lucru înainte de aţi deschide o firmă, este să îţi creezi o organizaţie.Pentru asta trebuie să cheltui 5Gold în plus, dar vei avea unele beneficii:
-având firma pe contul organizaţiei vei putea lucra şi tu la firma ta, sau la o alta firmă şi să fii plătit şi de acolo;
-20 de sloturi libere în plus;
-un cont nou, legal, cu care te poţi plimba pe unde vrei tu.
*Când vei vrea să îţi upgradezi firma, poţi să o muţi mai întâi pe contul tău, pentru că primeşti puncte de experienţă pentru upgrade.Apoi o muţi înapoi pe organizaţie.
2.Fonduri.
Pentru firmă nu vei avea nevoie doar de 20Gold să o deschizi, ci vei avea nevoie şi de un fond de salarii substanţial(gândeşte-te că angajaţii au nevoie de salarii şi tu încă nu ai vândut nimic din producţia ta, de aceea cu un fond mai mare, nu vei avea probleme dacă nu vinzi imediat produsele făcute).Dacă vrei să îţi faci o firmă de materiale prime îţi ajung banii ăştia.Dacă nu, vei mai avea nevoie şi de un fond pentru materii prime(fără materii prime angajaţii tăi nu vor putea lucra, şi deci nu vei avea produse finite).
3.Deschiderea firmei.
Acum vrei să îţi deschizi firma.Dacă e de produse finite(food, gifts etc.) nu e nici o problemă.Intri aicişi cred că te descurci la completat.De ţinut minte este că firma rămâne în locul unde eşti tu(user sau organizaţie) când ai deschis-o.Nu mai ai cum să o muţi pe urmă.Acolo rămâne bătută în cuie.Pentru produse finite nu contează acest lucru, pentru că aceaşi producţie o ai peste tot(numai să nu fie într-o ţară, şi tu să vrei să vinzi în alta, pentru că pe urmă iar ai probleme).
La materii prime treaba se complică puţin.Mai întâi hotărăşte-te pentru ce materie primă vrei firmă.Apoi intri AICI.Selectezi ţara în care vrei firma şi apoi da-i in jos la Regions.Acum cauţi prin regiunile tării o regiune cu resursele pe care vrei ridicate(HIGH).Dacă nu există nici o regiune cu resursele dorite descoperite în ţară, cauţi o regiune cu resurse medii(MEDIUM).Dacă nu există nici medium, nu îţi mai deschizi firmă de resursele alea în acea ţară, pentru că vei ajunge la sapă de lemn cu o astfel de firmă.
După ce ai găsit regiunea dorită verifici unde eşti tu cu organizaţia ta.Dacă eşti în altă regiune, te duci la marketplace şi cumperi un bilet(de pe organizaţie).Apoi intri AICI şi te muţi în ţara şi regiunea dorită.
Acum îţi poţi deschide liniştit firma de materii prime.
4.Materii prime.
Dacă ai o firmă de produse finite vei avea nevoie de materii prime înainte de a angaja pe cineva.Pentru asta intri pe contul firmei şi te duci la marketplace şi cauţi resursele de care ai tu nevoie:
-gifts > diamonds
-food > grain
-weapons > iron
-house > wood
-moving tickets > oil.
Acum îţi cumperi materii prime cât să îţi ajungă pentru viitorii angajaţi.

5.Salarii.
Acum e timpul să pui nişte oferte pentru angajaţi.Înainte de asta e cazul să faci nişte calcule în funcţie de skill-ul la care postezi oferta, de productivitatea angajatului şi de preţurile de pe piaţă ale produselor pe care le vei vinde.Dacă vei pune salarii prea mari e foarte probabil să ieşi în pierdere.De asemenea e de preferat ca angajaţilor cu wellness mic(implicit productivitate mică) să le modifici salariul în funcţie de productivitatea lor.
Cred că printre cele mai importante lucruri ca manager, este să nu faci afaceri “după ureche”.Trebuie să rămâi şi tu cu un anumit profit, dar în nici un caz să cheltui bani doar ca să vinzi şi să produci.
*În calcularea productivităţii angajaţilor ia în calcul:
-skill-ul
-wellness-ul
-numărul de angajaţi
-trivia(care de săptămâna viitoare va fi scoasă)
Un altfel de calculator găseşti AICI.
Nu angaja mai mult de 10 oameni pe firmă!Productivitatea maximă o vei avea cu 10 angajaţi!
6.Vânzarea.
După tot acest chin a venit şi momentul mult aşteptat.Produsele trebuie să le vinzi la un preţ din care îţi va mai rămâne şi ţie un profit.Decât să vinzi pe pierdere, nu vinde deloc.Opreşti producţia şi aştepţi vremuri mai bune.Sau investeşti câţiva bani pe o licenţă de export unde preţurile sunt mai mari şi îţi poţi permite să vinzi.
7.Relaţia şef-angajat.
Nu îţi neglija angajaţii.Până la urma ei sunt cei care îţi aduc veniturile.Vorbeşte cu ei, vezi care le sunt nemulţumirile şi vezi dacă le poţi rezolva(dacă sunt rezonabile).În acelaşi timp cere de la ei seriozitate şi productivitate maximă aşa cum şi ei cer de la tine salarii mari.
8.Profitul.
Fă din când în când un inventar, să vezi dacă calculele tale coincid cu realitatea şi să vezi şi ce profit ai realizat.Dacă strângi destui bani, îţi poţi permite un upgrade la firmă sau o noua firmă, sau poate nişte licenţe.
Sper că sfaturile mele te vor ajuta vreodată.Dacă am uitat ceva, sau vrei să mă corectezi, eşti liber să laşi un comment:)
Să ne auzim cu bine.Un vot şi un subscribe nu strică, dacă ţi-a plăcut sau ţi s-a părut folositor:)
ITCrytek,
Distracţie plăcută!
English:

You have already some timp spent in eRepublik?You’ve reached a certain level?You’ve saved some money?The game starts to be boring and you want to do something new or you want to improve your incomes?You’ve thought about opening a company?
Well, let me give you 2 or 3 advices which might help you a lot.Not only you, us as well.
1.Organization
The best thing to do before opening a bussiness, is to create an organization.For this you must spend 5 more Gold, but you’ll have some benefits:
-having your company opened on the organization account you’ll be able to work as well at your company, or at another company and to be paid for your work;
-20 free slots;
-a new legal account, which you can use it to go to other countries.
*When you’ll want to upgrade your company, you can move it to your account first, because you’ll get xp points for the upgrade.Then move it back to the organization.
2.Funds.
For your company you’ll need some extra money for the salaries (think that your employees need salaries and you havent sold anything yet, that’s why you’ll need some extra money, until you get to sell your products).If you want to create a company for raw materials, you won’t be needing any extra money.If not, you’ll need some money for raw materials(without raw materials your employees can’t work, and you won’t have products to sell).
3.Opening the company.
Now you want to create the company.If it’s a finished products company(food, gifts etc.) you don’t need to worry.Enter here and I think you can manage from here.Remember: your company remains where you are(user or organization) at the moment of the opening.You can’t move it after that.It’s stays there.For the finished products doesn’t matter, because you’ll have the same productivity anywhere(just make sure it’s in the country you want to sell you’re products, because if it’s in another country you’ll have some problems).
At raw materials things starts to get a little messy.First, make up your mind about the raw material you want to process.Then enterHERE.Select the country where you want your company and scroll down to Regions.Now search through the country regions, a region with the resourse you want.The region must have HIGH productivity for that resource.If a region with high productivity doesn’t exists search for a medium productivity region.If neither high or medium doesn’t exist, you won’t open a company for that raw material, because you’ll end up being poor.
After you’ve found the wanted region, verify where are you with your organization.If you’re in another region, go to marketplace and buy a moving ticket(from the organization account).Then enter HEREand move in the country and in the wanted region.
Now you can create your company.
4.Raw materials.
If you have a finished products company you’ll need raw materials before you hire someone.For this, go to the company’s account and from there to the marketplace and search for the raw materials you need:
-gifts > diamonds
-food > grain
-weapons > iron
-house > wood
-moving tickets > oil.
Now buy enough raw materials for your future employees.

5.Salaries.
Now it’s the time to put some oferts, to get some employees.Before this, you need to do some calculations based on the skill, on the employee’s productivity and on the market prices(of the products you’re going to sell).If you’ll give to big salaries it’s more likely you’ll lose money.Also, it’s better to modify the salaries for the employees with small wellness(small productivity) and to modify the salaries based on their productivity.
You must have a profit, and you musn’t spend money just to sell and produce.
*When calculating the productivity you must take into consideration:
-skill
-wellness
-number of employees
-trivia(just until next week)
A productivity calculator you can find HERE.
Don’t hire more than 10 employees per company!You’ll have the maximum productivity with 10 employees!
6.Selling.
After going through hell, the moment you’ve been wainting has came.You must sell your products at a price of which you’ll have a profit.You’ll better don’t sell at all, rather than selling just to sell and lose money.Stop the production and wait for better times.Or you can invest some money on a export license for a country with big prices,in which you can afford to sell.
7.Manager-employee relation.
Do not neglect your employees.After all they’re the ones who bring you profit.Talk to them,see what are their complains and if you can solve them(if they’re reasonable).At the same time ask from them maximum productivity as they ask for high salaries.
8.Profit.
Do occasionally an inventory to see if your calculations coincide with the reality and see what profit you realized.If you’ve saved enough money, you can afford an upgrade for your company or a new one, or some export licenses.
I hope my advices will help you some day.If I’ve forgot something, or you want to correct me, feel free to leave a comment:)
Also, sorry for my bad english.
One vote and a subscribe if you liked it or find it useful:)
Best regards from ITCrytek,
Have fun!
Blog at WordPress.com. | Theme: Pool by Borja Fernandez.
Entries and comments feeds.